©Pokémon.いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 ポケモンGOの対人戦、特にまず、ポケモンの育成コストが低い点が挙げられる。野生で高PLのポケモンを捕まえて進化させるだけで使えたり、サードアタックその辺に大量に湧くドジョッチの進化系であるナマズンが厨レベルの性能であったりと、この記事を最後まで読めば、初心者でもすぐにパーティをガチガチに構築できるのもこのリーグの醍醐味だろう。また、CPによる出場制限のため、このCPの内訳を、戦略によって様々に解釈ができたりと、使えるポケモンの種類が多いこともまた奥深さにつながっている。そして最終的にはタイプ相性のジャンケン勝負に帰結するため、最低限のポイントさえ押さえれば、それでは、その最低限のポイントを解説していきたいと思う。GOバトルリーグ開幕により、PvPのフリー対戦がついに解禁された。ランク別の傾向と対策。更には上位ランクを目指すための必須PvPスキルを詳細に解説続きを見るハイパーリーグハイパーリーグはCP2500以下のみ出場可能な対人戦(PvP)リーグ。スーパーリーグ同様今まで日の目を見なかったポケモンの活躍が期待できる。スー...続きを見る今でも水ソースや天候ブーストその辺に普通に湧く雑魚ポケモンだからと、あなどるなかれ、ナマズンは普通に、対人戦でめちゃくちゃ強い。PvP黎明期、PvP対策してない相手となら、ナマズン1匹で相手のパーティーを壊滅させるほどの対人性能を誇っていた。それが、その辺に大量に湧くドジョッチから製造可能なのだから、作らない方がどうかしている。サードアタックナマズンは優秀なタイプ相性で、弱点はステータス比率も「HPタンク型」でスーパーリーグ向きのため、等倍で技も非常に優秀な構成となっており、とにかく、すぐにゲージを貯められ、足の早いPvP黎明期では、マリルリと並んで、無類の強さを誇っていた。とはいえ、唯一の弱点である通常技でもゴリゴリ削られてしまうため、絶対にナマズンの強さの一つに、黎明期環境では、この技セットの恩恵でシールドを早々に剥がし、丸裸になった相手をゆっくり料理する戦法が流行していた。シールド研究の進んだ昨今では、威力の低いゲージ技は受けるスタイルになりつつあるため、ダメージ効率の悪い環境にハガネール、トリデプス、メルメタル、レジスチルと、次々に強力ななんだかんだ、出番の多いナマズ、それがナマズンである。スーパーリーグのナマズンがだが、ほとんどの相手を一撃で特に、シールドを剥がし切ったあとのチルタリスへナマズンの技構成は、上記の通り、サードアタックに黎明期から現在に至るまで、第一線で活躍し続ける完成された型だといえる。低コストな苦手なチルタリス対面でも、唯一の弱点である特に、ただでさえエグイ削りを見せるシャドウウツボットをはじめ、一瞬でも交代タイミングが遅れると、あっという間にHPを溶かされてしまう。スーパーリーグの環境において、マリルリを抜きに考えることはできない。ガチ勢同士の対人戦の場合、まず第一に対策しなければならない案件として、マリルリがあり、マリルリ対策を怠ることは敗北を意味する。それくらいスーパーリーグの歴史は、マリルリの歴史だといっても過言ではない。何度も、「結局、環境が一周するごとに、それが、マリルリ。とりあえず、マリルリ所持を匂わすだけでも、パーティ編成面でマリルリはスーパーリーグのために製造されたような性能となっており、苦手なと、いうのも、CP制限リーグではマリルリに限っては、まったく心配のいらないこのタンクの安心感は、多くのガチ勢が激戦を生き抜くためのついついとりあえず構築に迷ったら、このタンクを組み込んでおけば、何かしら仕事をしてくれる。マリルリの強さの秘密は、CP制限リーグ向きのステータス比率と、この技範囲の広さにある。環境が入れ替わるたびに、技構成の異なるどの組み合わせも優秀で需要があるため、HP個体値がつまり理由は、「じゃれ型」はミラーに強い型であり、ミラー戦で勝てなければ意味がない。ミラー戦でシールドを2枚張り合って、突っ張った場合、最後はちなみに個体値【個体値【つまり、個体値【少し前なら、野生湧きもタマゴ孵化も長くプレイしているトレーナーなら、厳選やアメ不足で困ることは少ないだろう。ただ、最近始めた初心者や復帰勢には、少し入手しづらい情勢かもしれない。タマゴ孵化で育てたいルリリが生まれた場合は、スーパーリーグ環境に、強力な汎用性があり、小回りの利く、この「じゃれ型」がマリルリの基本形だった。この型は小回りが利くため、また、環境トップメタであるマリルリは採用率も高いため、常にミラー戦を意識する必要がある。ミラー戦を制するためには、等倍で通るゲージを節約でき、ただし、この型は、トリデプスやレジスチルなどに環境上位のPvP環境が変遷するたびに、マリルリ封じのこういった環境上位のこのようなミラー戦よりも、強敵との勝率を上げたい場合、高威力技であるただ、この型だと、昨今のそこで、考案されたのが、「じゃれポン型便利な前述のように、採用率の高いマリルリ、環境上位のまず、重い技が増えると、隙を作りやすくなり危険。更に、これまた環境に多い何やかんやして、一発でもお見舞いできれば大ダメージを与えられる、トロピウスや、ウツボットへの切り札がなくなるのは痛い。リリース当初からプレイしているポケモンGOトレーナーなら、そんなPvP黎明期から、タイプ一致で連射できるチルタリスは、混沌とした黎明期環境下で、あらゆるポケモンをそのチルタリスという名をPvP界の歴史に刻み込んだ。通常技に、異次元のスーパーリーグで通りが良く、ダメージ効率、回転率ともに申し分ないゲージ技、更に、優秀なのは、制限リーグ向きのステータス比率である「耐久型」であること。このように、チルタリスは、スーパーリーグで最強クラスの性能を秘めている。そんなチルタリスは、PvPでの育成で必須クラスの、サードアタック解放コストも、「ほしのすな:10,000」「アメ25個」とだが、初心者や、復帰勢には少々ハードルが高い。個体厳選や、アメ確保には「ポケモンの巣」通いが必要になる。スーパーリーグ最強クラスのチルタリスだが、唯一にして、最大の弱点なのが、スーパーリーグ環境トップメタで、対面確率も非常に高いマリルリが、更に、マリルリとは基本、対面しない立ち回りが必要。また、タイプ相性的には優勢なナマズン対面でも、シールドを剥がされたあとは、一撃死の可能性があるチルタリスの長所は、環境に増加し続けるその中でも、苦手なマリルリ対面でも、基本性能の高いチルタリスなら、シールドがあれば健闘する。だが、トリデプス対面だけは、文字通り手も足も出ない。チルタリスからの技は全て、かすり傷程度のダメージしか与えられないのに対し、チルタリスは、トリデプスの高性能なサードアタックを、どの技にするかで対処できる相手が変わってくるのだが、シールドを剥がし切ったあとの、ミラー対決などでは、早く撃てる「はどう型」が優勢。また、タイプ一致で放てるミラー戦や、マッギョなどを対策したい場合は、この型となる。チルタリスではタイプ一致でも放てないので、使う場面はかなり限定的となる。チルタリスの「社員型」は少数派のため、余裕をもってブラッキーを沈められるようになる。レジ系はとにかく不人気で、比較的都会のレイドでも、早い段階でレイドが成立しなくなるなど、長らく不遇の扱いを受けてきた。ポケモンGOのCP制限リーグでは、ステータス比率的には注目されていたが、技構成が対人戦に向かず、日の目を見ることはなかった。それが、第4期からのテコ入れでレジ系が報われた瞬間である。レジ系が日の目を見れたのは、抜群を狙いやすいが、苦手も多い同じ不遇組のスイクンから少し遅れて、第4期後半に見事、第5期現在でも、高い耐久力と耐性、ダメージ効率の高い大砲ゲージ技で猛威を振るっている。高額な条件で取引残念ながら、第5期現在、第3期から三色パンチこと、ミュウ並みに技の読めないミステリアスなポケモンとなった。スリーパーは耐久型であるぶん、ミュウよりも更に厄介。非常に強力なため、ポケモンの巣通い必須のポケモンである。ほぼ、汎用性とカウンター用にここから、解放技を選び放題なのがスリーパー。構築に合わせて、三色パンチから不足を補えば、ほぼ万能に使える。スリーパーの基本形。基本形の三色パンチをスリーパーを10%を引ければデバフを狙えるのも基本形の三色パンチをゲージは重いが、環境に多いスリーパーの技範囲は非常に広いため、あらゆる構築の穴に組み込むことが可能。GOバトルリーグ攻略のカギを握るポケモンの一種であることは間違いない。非常に優秀なタイプ相性のエアームド。そのため、先鋒戦でエアームドを出しておけば、安定して様子見できる安心感がある。エアームドは、比較的レア湧きカテゴリーのポケモンのため、アメ集めも、個体厳選も、狙って進めてこなかった場合、捗っていないケースが多い。どうしても対人戦で使いたい場合は巣に通うしかないだろう。スーパーリーグ環境は「エアスラ型」は万能型だといえる。耐性と耐久の高い比較的、削り効率の優秀なとはいえ、エアームドの通常技はどちらも一長一短あり、削りでいくなら連打に自信があるならタイプ相性的にもスーパーリーグそういった仮想敵に対してもエアームドのような耐久力があり、耐性も優秀なポケモンは、特定の役割を与えるよりも、そうなると、できるだけ幅広く通用する技の方がエアームドには向いている。と、いうことで、ゲージ技も同じ理由でサードアタックを解放する場合は黎明期からスーパーリーグ向きの強いポケモンであったが、トリデプス実装とともに新環境へ突入し、トリデプスの相方役として起用されるケースが増えた。トリデプスの苦手な幅広く盾役をこなすエアームドだが、弱点である万能盾のエアームドが油断しがちなのが、例えば、メルメタルやマッスグマ、ベトベトンなどの搭載する敵のわざ構成によっては、出し負けたり、思わぬ大ダメージを食らってしまうため、過信は禁物。超強力な安定の盾役で鉄壁の守りをみせるエアームドの健在ぶりが、逆に第4世代の強ポケレア枠。その見るからに従来のジム&レイド環境時代がトリデプスを選んだのか、ポケモンGOにもPvPが実装され、CP制限リーグでは、耐久型ポケモンが活躍することもあり、実装と同時に、環境トップメタに君臨。文字通り、それまでのトリデプス未所持が発覚すると、旧環境で幅を利かせていた好き放題されてしまうため、そんな必須級のトリデプスだが、レア枠のため、厳選や育成難易度は高め。トリデプスを万能型で使う場合、この型が基本形となる。トリデプスも、スーパーリーグ専用に製造されたような性能となっており、更にトリデプスに追い風となったのが、マリルリ環境で構築された、特に、マリルリ対策で採用率の高いそのスーパーリーグでは、優秀な更に、しかし、前述のように、そんなトリデプスは申し分ない性能だったため、環境にガッツリ刺さったのだろう。名実ともに新環境の覇者となったトリデプスだが、実装当初ほどの勢いは失いつつあるのがトリデプスの現状。もともとスーパーリーグ向きのステータス比率と、優秀なタイプ相性で注目はされていたが、なんといっても、2019年2月1日の一部わざ調整による今となってはスーパーリーグに欠かすことのできない、環境トップメタの一角だろう。そんな、トロピウスだが、海外の地域限定で、通常の入手難易度は、超激レアの部類でもある。一応、2018年の横須賀リアルイベントで大量にバラまかれた実績はあるため、交換を駆使すれば日本国内でも入手機会はある。とはいえ、関東圏から遠ざかれば遠ざかるほど、トロピウス所持者は貴重な存在となってしまうだろう。以上の理由から、個体厳選や、育成コスト用のアメ確保も難易度が高いため、必須クラスの枠の割には差が付きやすいポケモンでもある。超削り特化技のため、ゲージ貯め効率はかなり低いが、通常技でゴリゴリ削れる。トロピウスもスーパーリーグで採用率の高いポケモンのため、ミラー戦を意識する必要がある。トロピウスミラーや通常技は、どちらも優秀な技だが、ゲージ技は、超優秀なトロピウスの出し勝ち率は高いが、トロピウスの強さの源は特にエアームドはまた、同じDデオキシスの入手手段は、EXレイド以外、存在しないため、対人戦理想個体値も、自動的にクレセリアなどは、交換で個体値を下げることで、より対人戦理想個体値に近づけることが可能だが、Dデオキシスは余談だが、ディフェンスフォルムかつては、高性能などの敵ともそこそこ殴り合える安定感のある存在だったが、第5期から脳死連打ではこの型は使いものにならない。使うタイミングはシビアだが、ダメージ効率とチャージスピードがトップクラスの交代スキルを上級者は交代の直前までまたは、Dデオキシスを、もう少し気軽に使いたい場合は、環境に多いマリルリなどにも打点がとれ、Dデオキシスの役割が増やせる。現在、主流の型。Dデオキシスの通常技は、ゲージ技は、絶妙なラインナップとなっているが、よって、一枠は問題は、サードアタックで、採用する技によって、勝てる敵、勝てない敵が変わってくる。そもそもDデオキシスの有効な使い方は、どの敵と対面しても、そこそこ殴り合える点。その特性を活かした戦い方は、先鋒戦で出し負けた時の、形勢の立て直し用に、Dデオキシスを投下すると、仕事をしてくれる確率が高い。そういう使い方をする場合、回転率の高さが売りで、非常に使い勝手の良かった実質的なダメージ効率はわずかに上昇したが、発動後に確定で攻撃が2段階ダウンしてしまう反動技になり、連発に向かない技になってしまった。この技を使いこなす場合は、交代スキルを磨く必要がある。第5期環境では、Dデオキシスの天敵は活躍しづらい状況にあり、出し負けからの交代要員として対人戦において、御三家は破格の好待遇を受けている。具体的には、サードアタックの解放コストが「砂:10,000」という激安でアンロックでき、コミュニティ・デイ対象にもなっているため、爆湧きによる、大量のアメ確保と、厳選がし放題となる。そして、極めつけが対人戦において、最高クラスのゲージ技となっており、ダメージ効率と回転の早さは群を抜いている。中でも、フシギバナは、スーパーリーグに、ドハマりのタイプ相性と技構成で、入手難易度の割に、極めて重要な枠を担っている。スーパーリーグ界非常に隙の無い型となっており、高性能な通常技を、削り特化技に変更した型が「はっぱ型」。シールド運用の関係で、通常技の削り性能でゴリ押す方が勝率が上がるケースもある。強いポケモンが強い技を使えば、やはり強いという典型例。フシギバナは、スーパーリーグにおける通常技も強力な2種から選べ、どちらも非常に優秀だが、御三家であるフシギバナの特権、実際、高速で連発できるサードアタックも優秀で、「変幻自在の軟体生物ベトベトンその技構成も敵のパーティー選出を戸惑わせることに利用できる。タイプ相性も優秀で、弱点は型が豊富で実用性が高いため、環境的にも数体作っておきたいところだが、進化前のベトベタータマゴ産はPL20固定のため、そのままだとCP1500を超えて使えない。通常技で鬼削りする型。シールド研究の進んだ昨今では、通常技で削り倒すのも有効な戦法の一つ。置き土産用に第4期からのゲージ貯め効率の良い通常技を使う場合、大砲ゲージ技を積極的に採用したい。ゲージ技はまず、ベトベトンDデオキシスを筆頭に、クレセリアやユクシー、スリーパーといった厄介な「「同じベトベトンとはいえ、ブラッキーとベトベトン単純な置き換えとはならない点には注意。ベトベトンシールドを考慮する必要のないよって、通常技はデバフ技のできるだけわざ性能のバランス調整が入り、調整前の性能だと、調整が入ったことで、技を絞るのが困難になったため、より複雑で多彩なブラッキーもスーパーリーグ向けのポケモンだが、CP1500帯で猛威を振るっている足の早い黎明期環境で大流行したそれもそのはず、スーパーリーグでのステータス実数値が、トリデプスに匹敵する超耐久性能を有する数少ないポケモン。トリデプスの方が耐性は多いが、ブラッキーは二重弱点が存在しないため、万能型耐久ポケモンとして、ただし、環境にブラッキーは進化手順に多少の万能型で使う場合、ゲージ貯め効率の良いミラー時や、苦手な上級者なら小回りが利き、バランスのとれた通常技は発動間隔が短い方が、何かと重宝する。耐久力があり、弱点も少ないため、ブラッキーも優秀なタンク役と盾役をこなす。その高い耐久力で、黎明期環境で流行していた足の早い技に関しては、そのゲージ技に関しては、トドメを指すターンに先手をとれるかが重要で、発動間隔の違いは、このタイミングに影響を及ぼす。これは、単純なダメージ効率だけで評価できるものでなく、シールドを張るタイミングや、わざの入力タイミングで前後するため、立ち回りによって最適なわざ構成が変わってくる。自分の戦い方と相性のよい組み合わせが見つかると、ブラッキーがより使いやすくなるだろう。特別なわざであるガチ勢が仕込んでくるCP1500以下のクレセリア対策として、「クレセリア対策で作っておけば、Dデオキシスや、ライトユーザーでも所持率の高いミュウ第2期PvP環境でトップメタに君臨するトリデプスの出現により、そのトリデプス対策として急激に更に、2019年3月6日からバフ持ちのブラッキーは優秀なステータス比率で、万能な立ち回りをしてきたが、超強力なブラッキーも例にもれずわざ性能のバランス調整が入り、メルメタルは、幻のポケモンに分類されているが、交換ができたり、進化したりと、幻のポケモンの中でもイレギュラーな存在だといえる。入手方法も特殊で、進化前のメルタンを、スペシャルリサーチの「メルタンの謎を解け!」及び「ふしぎなはこ」からのみ捕獲可能。メルタンからメルメタルへ進化させるには「アメ:400個」、サードアタック解放には伝説系と同じ「砂:100000」「アメ:100個」と、育成コストは高め。育成難易度が高いため、メルメタル実装後、早期に作るのは至難の業だったが、当時は、マリルリとエアームドがスーパーリーグ界で大暴れしており、そのメルメタルの基本形は扱い易い初っ端からシールド駆け引きに使ってもよし、最後っ屁にメルメタルは、わざ構成はタイプ不一致だが、スーパーリーグ環境では、耐性と足の早さを活かして、メルメタルがシールド第5期から新たに反動技のため、使用後に自分の攻撃と防御が確定で1段階扱うのは難しいが、ダメージ効率はトップクラスシールド駆け引きなど、戦略性のある技ではある。「いつでも冒険モード」実装により、スマホ内蔵の“3軸加速度センサー”を用いて歩数をカウントできるため、加速度計が反応すれば、距離がカウントさ...続きを見るPokémon 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