モンスト グングニルα アンチテーゼ

ラストゲージ全て飛ばせるか? を表したものになります。 ボス② アンチテーゼの残りHPの値が 【グングニルα:ss / ワンパ ン可能ライン】 <数値について> ボスhpバーの値を 「100%」 とした場合 . 攻略サイトやプロストさん方の解析により . グングニルαのSSで. グングニルαのssは、ボスの弱点が中央に来るボス第2戦で大活躍する。紋章や加撃量にもよるが1億以上のダメージを出すこ … ※グングニルαが紋章:対光・極&加撃5,000以上と速必殺l. モンスト攻略からのお知らせモンストアンチテーゼ【轟絶/究極】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックや経験値など基本情報、おすすめの運枠を掲載しています。アンチテーゼの安定周回を目指す際の、攻略パーティの参考にしてください。アンチテーゼ【究極】のギミックはブロック&ロックオン地雷。ブロックは数が多く対策が必須。また地雷も4ターン起爆の約10万ダメージなので、MS持ちが3~4体必要。殆どの敵が内部弱点を持つので、撃種は貫通がおすすめ。クエストに出現するガッチェスが亜人キラーLを持つ。亜人族を複数編成すると毎ターン大ダメージを受けるため、編成は1体までにしよう。アンチテーゼ【轟絶】では、「ビジョンベース」が登場。弾いたキャラがビジョンベースを踏むと、ビジョンベースの分身は攻撃力がUPする。敵は防御力が高く、防御ダウン状態でも光の魔導師のドクロは伝染抵抗はガッチェスの伝染霧への対策に役立つ。同キャラを編成する場合は付けておきたい。闇属性の攻撃力を約1万以下(ゲージ前)にすることで、網乾はレベル19で攻撃力が9,997なので19以下ならOK。網乾には攻撃力のタスは振らず、また味方の加撃系の実も網乾に影響のあるものは付けないよう注意。攻撃力を強化することで、信号鬼をワンパン(弱点1貫き)で処理できるようになる。ステ4やステ5の攻略が楽になるので、何体かはワンパンで倒せるように強化しておきたい。(ゲージ前攻撃力+※グングニルαが紋章:対光・極&加撃5,000以上と速必殺LグングニルαのSSは、ボスの弱点が中央に来るボス第2戦で大活躍する。紋章や加撃量にもよるが1億以上のダメージを出すことが可能だ。ボスのHPを1/3くらいまで削り、メタトロンのSSで光魔導師処理→グングニルαのSSでワンパンの流れがおすすめ。攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。また特に強いドロップモンスターは適正ランキングに移動しています。雑魚の防御力が高く、ビジョンベースの分身でないとダメージが通らない。特に信号鬼は、光魔導師を倒して防御ダウンさせる&分身で弱点を攻撃する必要がある。そのため1手目は魔導師、2手目は信号鬼の順で処理しよう。魔導師は片方倒せれば十分。1手目は右よりの縦方向に弾き、分身で右の魔導師を倒そう。2手目は、上のベースから出た分身が弱点を複数回攻撃できるように、横に薄く弾こう。闇の魔導師は敵の防御力アップを行う。そのため、同ターン中に闇→光の順で魔導師を処理し、テュポーンの防御ダウンを維持しよう。味方が左右のベース上にいる場合、真縦に弾くと中央のベースの分身で弱点を複数回攻撃できる。ベースから離れている場合は、弱点を攻撃できるように、縦か横に薄めに弾くと良い。ガッチェスは防御ダウン状態でないとダメージが通らない。第2ステージ同様に、最後に光の魔導師を倒すように弾き、ガッチェスを防御ダウン状態にしよう。魔導師は外側に闇、内側に光の魔導師が配置されることが多い。画像の例のように、分身の動きを読んで、最後に光を倒す角度でベースを踏もう。第4ステージでは、闇魔導師の数が多いが、魔導師は毎ターン光1体&闇2体までしか蘇生されない。光を最後に倒すルートが見えなければ、一旦全ての魔導師を倒して数を減らすのも選択肢に入れよう。信号鬼の左上の攻撃は即死級の白爆発。倒しづらい位置に配置されているが、中ボスより優先して処理する必要がある。※左右片方の闇魔導師が蘇生されなかった時下のベースからでる分身が、下の魔導師を直接攻撃する角度で上のベースに入ろう。光より先に闇を2体とも処理できる。※上の闇魔導師が蘇生されなかった時左右どちらかのベースに垂直に近い角度で入ろう。中央から出た分身が光の魔導師のみを倒す。これまで同様に闇→光の順で魔導師を倒し、信号鬼を防御ダウンにする。ただし、光と闇が1体ずつしか出現しないので、配置によっては光の魔導師のみを倒すルートも検討しよう。信号鬼の左上の攻撃は即死級の白爆発。6体と数が多いので、倒す順に迷ったら、左上の数字が小さいものから優先して処理しよう。これまで同様に光の魔導師を最後に倒して敵を防御ダウン状態にする。防御ダウン状態の時は魔導師を無視して攻撃、防御アップ状態では魔導師処理に集中すると、効率良くダメージを稼ぎやすい。魔導師は毎ターン闇が2体、光が1体蘇生される。闇は上・左・右下の3箇所から2体蘇生されるので、それぞれのパターンに応じて光が最後になるように処理しよう。右下の闇魔導師が蘇生されなかった時は、分身が近い魔導師に直接向かう角度で弾くと最後に光魔導師を倒しやすい。上の闇魔導師が蘇生されなかった時は、縦に薄く右のベースに入ると、光の魔導師だけを処理することができる。角度を付けすぎると右下の魔導師まで倒してしまうので注意。左の闇魔導師が蘇生されなかった時は、横に薄く下のベースに入ると、光の魔導師だけを処理することができる。魔導師はランダムに3体蘇生され、最大で闇が2体・光が2体になる。光を最後に倒すことが難しいターンは、1ターンおいて光を2体にしてから処理しよう。ボスのHPが高いので、防御ダウン状態の時は弱点でダメージを稼ぎたい。角度を付けて3つの分身で攻撃するより、縦に薄く弾いて中央のベースの分身で弱点を複数回攻撃すると良い。一度に闇魔導師を3体処理することによって、味方が光魔導師の上下にいる場合、真縦に弾くことで光の魔導師のみを倒すことができる。これが最も確実に防御ダウン出来るので、同様に下のベースの中央から上の闇魔導師の弱点へ向かう角度で下のベースに侵入しても、光の魔導師を最後に倒せる。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。(C)mixi, Inc. All rights reserved.いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。
アンチテーゼ【轟絶】においての「レベル調整」について解説した記事です。運枠として連れていける「網乾左母二郎(あぼしさもじろう)」やブースト役として活躍ができる「チャンドラ」の攻撃力をいくつにすれば良いかなどを掲載しています。 モンスト電波の轟絶アンチテーゼ攻略では、勝てない人のために攻略方法を解説。ギミックや適正キャラランキング、おすすめ運極(運枠)、魔道士処理のレベル(攻撃力)調整、はじく角度の確認に役立ててください。わくわくの実強化の例もあります。 色々な攻略法が判ってきました。 【グングニルαの友情で、光魔導師を処理する方法】

② グングニルα:ssワンパンライン ※※※※※※※※※ アンチテーゼの降臨回数が増えるにつれ. https://monsterstrikewiki2ch2.blogspot.com/2019/12/blog-post_51.html ボス②の 残HP が どの位であれば . グングニルαのSSは狙った方向を状態異常弾で攻撃するもの。 パンドラ (進化) や ラウドラ (獣神化) と同種で、ダメージに加えて防御ダウン・攻撃ダウン・麻痺をランダムで付与する。 グングニルα(獣神 … ボス2でワンパン周回. モンスト攻略からのお知らせアンチテーゼ【轟絶】においての「レベル調整」について解説した記事です。運枠として連れていける「網乾左母二郎(あぼしさもじろう)」やブースト役として活躍ができる「チャンドラ」をレベルいくつにすれば良いかなどを掲載しています。レベル調整することで、ビジョンベースで無難なのは将命削りで、加撃系を入れる場合はレベル調整枠のキャラが基準値を超えないように調整をする必要がある。そのため撃撃系や戦撃は注意が必要。基本的に火力枠となるキャラで同族加撃などの同じ種族間の強化が望ましい。実に余裕があるなら加速系もあり。兵命削り使用時は雑魚が怒り状態になり、闇魔導師にダメージが入って倒してしまう原因になるので使用する場合は上記基準に調整しよう。(10%削り使用時も同様)記事の執筆→ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。(C)mixi, Inc. All rights reserved.いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。
モンスト攻略からのお知らせモンストグングニルα(ぐんぐにるあるふぁ)の最新評価や適正クエストです。おすすめのわくわくの実や適正神殿も紹介しています。グングニルαの最新評価や使い道の参考にどうぞ。状態異常弾の威力は攻撃力依存で、2段階目の威力は攻撃力の100倍。掛かる倍率が高いため、攻撃力を+3,000するだけで威力は約30万も上昇する。2段階目のSSを50体の敵に当てたところ、50体ともマヒ状態になった。マヒにならなかったという報告も無いことから、マヒの追加効果は100%の確定発動と思われる。※「◯」=適正、「△」=連れて行ける、「✕」=不適正グングニルαはABに加えて弱点キラーを持つため、グングニルαのSSは狙った方向を状態異常弾で攻撃するもの。グングニルαは素アビにABを持つ。そのためゲージABと異なり、意図的にブロックを利用して攻撃できない。ゲージが無く快適な一方、攻略においては不便な面もある。グングニルαのSSは1段階目が20ターン、2段階目が28ターンと長め。SSターン短縮も持たないため、降臨周回においては2段階目を使える機会は少ないだろう。グングニルαは汎用性面・火力面ともに優秀。アンチテーゼ【爆絶】を含む複数の高難易度に適正を持ち、活躍の幅は広い。代用の効きづらい性能でもあるので、手に入れたら育成しておこう。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。(C)mixi, Inc. All rights reserved.いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 「モンストブログ」とは言い難し旧名:「モンスト女子」とは言い難し です。こんばんはyomekoです。   昨日は仕事納めでしたね。皆様、お疲れ様でございました。   夫は、年中無休の会社に勤めているのですが 今年は30日が仕事納め年明けは2日からお仕事です。    ※※※※※※※※※   私のアンチテーゼ、周回パーティーです            ・調整キャラは分身が光魔導師だけに通る様攻撃力を9999以下にしています。 ・MSは、地雷爆発が怖いので2体編成です。     防御ダウン役と特攻役それぞれの役割分担を明確にし 調整と特攻を交互(ペア)にすることで2ターンに1度は確実に防御ダウン/攻撃できるようにしました。      グングニルαのLv120何の疑いもせずにしてしまったのですが  Lv99の方がスムーズに戦えるそうです。        作成されましたワンパン表を基に HPのライン表を作ってみました。         ボスHPバーの値を     を表したものになります。            例えばグングニルαに +「特級将命削り」か「アイテム10%使用」でHP残が90%になるので   防御ダウン&ブースト状態であれば即SSでOKかと思われます。      ちなみに を調べてみると   いつもお世話になっている 答えがありました。 →続く