六道・普天幻魔… ゼノ・ディアボロス撃滅戦では、SSR武器「六道・普天幻魔」を集めることが主な目的になります。六道・普天幻魔のスキル「幻魔の覇道」は、EX枠の攻刃スキルです。さらに、スキルが「攻撃力上昇(特大)」なので、他のEX攻刃武器より強力になります。闇属性編成において即戦力になる武器なので、最低でも1セットは集めておきましょう。 ã§ã¢ããCopyright(C) 2015 ç¥ã²ã¼æ»ç¥ All Rights Reserved. 武器ssr > 六道・普天幻魔. このページでは、ゼノ・ディアボロス撃滅戦に参加する際の参考になればと思います。ゼノ・ディアボロス撃滅戦では、SSR武器六道・普天幻魔のスキル「幻魔の覇道」は、さらに、スキルが闇属性編成において即戦力になる武器なので、レジェンドガチャや討滅戦などで入手できる通常攻刃武器や、島ハードやマグナボスから入手できる方陣・攻刃武器とはダメージ計算時にグラブルのダメージ計算式は、以下のようになっており、スキルが別枠であれば乗算(かけ算)になり、ダメージが伸びやすくなります。ようやく1本目 — こーひー☕️ (@coffee24r) 六道・普天幻魔は、シングルバトルの全難易度とマルチバトルの赤箱からドロップします。六道・普天幻魔は、3凸後に武器Lv100・スキルLv10にすることで真化させると、通常の4凸武器と同じように武器Lvの上限が150になり、スキルLv15まで上げられるようになります。また、さらに奥義に効果が追加され、新スキルを習得します。ゼノ・ディアボロス撃滅戦には、弱点属性の光属性以外に耐性を持つ光属性以外の攻撃だと、与えられるダメージが大幅に減るので、光属性で挑戦することをオススメします。まずは、イベント限定クエストでトレジャーを集めます。挑戦できるクエストは、以下の2種類です。通常の討滅戦と同じように、ボスにソロで挑んでトレジャーを集めます。難易度はEXTREMEとMANIACがありますが、MANIACはまた、シングルバトルからは、六道・普天幻魔の真化や、マルチバトルの自発に必要なそのため「幻魔の破片」が足りないなら、こちらの周回も必要になります。シングルバトルに行っていると、難易度HELLは、難易度MANIACをクリアすると必ず出現。難易度EXTREMEをクリアすると一定確率で出現(4回クリアで必ず出現)します。六道・普天幻魔の交換に必要なそのため、妖魔の枷鎖を集める場合は、難易度HELLを周回した方が効率が良いです。妖魔の枷鎖は、挑戦するHELLのLvが高くなるほどドロップ数が増えるので、足りない場合はなるべく高い難易度に挑戦。足りている(武器のドロップ狙い)場合は、倒しやすいLv70を周回するといいでしょう。マルチバトルでは、六道・普天幻魔の交換と真化に必要なゼノ・ディアボロスの真なるアニマは、マルチバトルでしかドロップしないので、マルチバトルの周回はシングルバトルとマルチバトルで集めたトレジャーは、イベントのトップページで武器やアイテムと交換できます。目当てのものを交換し終えたら、イベントを終えるといいでしょう。ただし、六道・普天幻魔をその場合は、ドロップ狙いで周回する必要があります。 六道武器の入手方法 撃滅戦extreme,maniacからドロップ。 撃滅戦マルチバトルの赤箱からドロップ。 トレジャー交換から入手。以下在庫数と交換レート 武器名/在庫数 交換数/交換レート. 「六道・普天幻魔」はゼノディアボロス撃滅戦でイベント報酬として入手することができます。 ゼノディアボロスがドロップする素材を集めて交換できますので、イベント期間中にしっかり集めましょう。 強力なex攻刃とステータスが魅力な普天幻魔ですが最大の魅力は グローリー のメイン武器としての性能です。 グローリーのメイン武器にした際のスキル1が味方全体に連続攻撃確率アップと … 六道・普天幻魔を真化することで作成でき、slv15時に23%と効果量の高いex枠の攻刃を持つ。 武器種が刀なので攻撃力も高く、 闇属性のEX攻刃枠としては強力な武器。
2017年12月21日17:00より、「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」が開幕しました。ディアボロス討滅戦の上位難易度イベントといった位置付けなので、難易度EXTREMEすら、討滅戦MANIACがクリア出来る戦力がないと中々に撃破は難しいイベントとなっています。サブにエッセルさんがいても警告は表示されちゃう。難易度HELLはAP0で挑戦可能。1時間の出現時間制限はありますが、ノーリスクで撤退から再挑戦が可能です。極端な話、ソーンさんがいる場合は麻痺が決まるまで再挑戦といったゴリ押し戦法も可能。HELLの難易度については、固定でドロップする限定トレジャーの個数が違う以外は、レアドロップ(SSR武器、プシュケー、ヒヒイロカネ?)のドロップ率が異なる程度で、落ちるものとしては一緒です。特に複数本作る場合は武器の直接ドロップが重要となるため、Lv70相手にトレハンを安定していられるのであれば、SSR武器のドロップ武器についてはトレハン無しのLv120より落ちやすいという意見もあります。撃滅戦はマルチロビーの募集に対応。ノーマルルームで作成、イベントタブから設定が可能です。連戦ルームに突撃すればマルチトレジャーもあっという間(多分)1本完成狙いの人は多分多分これが一番早いと思います。マルチで直接ドロップを目指す場合は、自発or救援MVP取得が必須。救援MVPについては従来のマルチ通り3位までが準MVP扱い。前回までの傾向としては、武器の直接ドロップの確率は自発赤箱>順位赤箱となっています。◆攻撃時の追撃武器種が「刀」という事でメイン武器の用途としては大分つらい。来年EX2で刀ジョブが来るかもしれないと言う淡い期待は捨ててないがね。ポンバが出来るのはちょっと一芸要素あり。 セレxバハ編成の基本的な武器構成を想定してみるとの合計10本というのが一般的にはなる(はず)セレ爪の5本目か、EX武器の2本目かのバランスについては、背水の想定環境によって大きく変わってくる事になるはず。グラシ1本持ちの人の場合はEX枠よりもセレ爪を減らすと思うので、この場合は1~2本って部分に影響はでなさそう。水ゾがいる場合はかなり背水寄りとなるため、セレ爪5本のEX枠1本ってのが安定編成にはなりそう。結局のところ2本目がいるかどうかって部分に集約されそうですが、背水の効き次第ですが、セレ爪1本サボるのと天秤にかける感じにはなりそうな気はする。オメガ武器を入れる場合は・・・EX枠減らして1本でよさそう。ちなみに背水に頼らないセレ斧編成の場合は2本。3本目入れてもいいが誤差に近いという形になると思います。こちらも基本的には水ゾの有無とグラシの本数が左右する事が多い。3本片面マンならケル銃枠は3本(orオメガ武器)、場合によってはここも2本でよさそう。もしくはセレ爪の部分に、六道武器を差し替えるかどうかって部分で悩む事になると思います。おそらく水ゾ入りの開幕ダメだけ想定するなら1本も入らない可能性もありそう。なんかあった時(主に古戦場やゼノコキュ)に1本持っておこうかなというのが個人的意見。水ゾあり4本マンの場合はほぼ要らないと断言してもいい気はする。長期戦の想定はしていません。撃滅戦で入手可能な六道武器は「最終上限解放」に変わる強化方法として「真化」が可能になっています。ショップの特殊強化>六道武器の真化から真化が可能。幻魔の破片は共闘EX3-4でドロップ撃滅戦に必要なトレジャーは全5種類。内撃滅戦限定のトレジャーは2種類だけとなっています。真なるアニマがマルチイベント限定のドロップ「妖魔の枷鎖」は、HELLには固定ドロップ枠が存在しており、HELLからのドロップがメインですが、マルチバトルからも入手が可能。イベント期間中はディアボロス討滅戦が常時解放されています。ショップの交換は討滅戦と撃滅戦で別枠ですが、交換に必要なトレジャーは共通の物が多いです。※画像はゼノサジよりディアボロス召喚石など、貴重な闇エレに出来る装備も交換しやすいのでちょこちょこ走るだけでも美味しい。おそらくイベント周回中にはたくさん落ちるディア弓ですが、ディスペアー剣聖といった無属性装備で活用が可能。ディスペアーは闇ジャンヌの解放武器で、剣神解放効果は自身のHPを消費しての無属性ダメージ画像は両面ハデス環境でのダメージとなりますが、ハデスを持ってる人なら無凸を集めておくだけでも、島ハードまでの周回などが非常に楽になります。ディア弓が副産物なのは良いぞ〜グラシ0マンだぞディア弓と闇エレが本体のイベントなんかEXディアゼノ硬くね?ワシが弱いだけなんかのぉ…何かあったときのためはゼノコキュじゃなくゼロコロゥ用ではディスペア編成つくるために弓掘りがんばるがるるーUIがひどすぎる無垢剣使う場合は何抜けるんですかね?この時のためにディア弓を集める口実をとっといたんだ幻影の時に回避率upてあまり嬉しくないような…ゼノコキュのせいでなんかきつく感じるわ・・・前から知りたかったんだけど、なんでHELL周回って大体70か120なの?※12※1270だと片面カグヤエッセルでもトレハン9になる前に沈んじゃう事がある70でトレハン9にする前に倒すのが嫌なら武器を入れ替えるなりしてヤウス君自信があるなら10%削って流せば強いの食いつくから楽だぞハデスだと80%くらいまでは2本要るっぽいけど基本60以下で戦うから1本やな。ゾーイからの2t目までは入れないほうが強いね。60%時点だと誤差だな。一応1本作ったら半額満喫していいぞ。技巧のほうは知らん弱いけどいちいちエフェクト重いのがなぁ…軽量版なのに…バラエティでよくある風船割れたら負けのゲームやってはしゃいでるディアボロス君かわいい追い詰められたゼノディアの上にある球体がいきなりでかくなってワロタwwコキュから何かこれじゃない感が漂う一回しか戦わないのなら別にその強さでもいいぞ周回するから弱くて良いよ面倒今回のゼノ、一言で言うと強いとかウザいとかよりも重いなんかあったときに記載されているゼノコキュはゼノコロウの誤記ですか?トーチ爆で片面兎で剣聖100万やろうとするのは現実的ではないか……真の力!(玉大きくなる演出)ブレイク!真の力!(玉大きくなる演出)真の力!(玉大きくなる演出)現状の装備でいらんからゼノやらんってのはさすがにもったいないというか、あとで泣きを見るパターンになりそうだからなぁ。うんでもまぁ、周回してて思ったのは、軽量版でもここまで重いとは正直思わんかった。重いよな、それなのに軽量版廃止予告されてるのは結構不安剣聖か忍者で侍の幻影張れるスキルと合わせれば空蝉忍者のごとく回避盾になれそうな雰囲気だけあるまあEXⅡの刀職全部産廃ってのはまずないだろうから1本は取るべきグラシ4凸4本とプレボにブルトガング1本入ってるし1本作っておけば十分だよな現編成に入るかわからないだけで流石に一本も要らないことはないでしょ(某サイト真の力を解放しても麻痺して動けないダメなボール。球が膨らむと何でカッコイイの?玉最初バグかと思ったヘルもマニアックもなんとかなるんだがマルチが硬いって感じてる異能バトルのあのネタは心を抉るからNG。※36鳩子が的確過ぎて草を禁じ得ない。球膨らむだけ膨らんで解放せずに死んでるなwこの玉は超危険物だからな!いいか、絶対攻撃するなよ!?※42分離飛行だと!?デザイン的には悪くはないが赤い風船のせいで台無し赤い玉の上にコロゥ乗っけてゼノコロボロスにしよう何だかんだでディアの石が落ちてくれるのが嬉しい※45 ヤウスは…マズイ…また鎖の音が耳障りで本当にウザい固く感じるのはあれだミムメモ記事更新少なくね?わざわざハデハデ編成でやる事が島H周回か撃滅で沼ってるの初めて…もっと!もっと!ってうるさくて動作が重いリロード殺しなだけのボスで周回が非常にうざいw